摩拜单车在北京又涨价了 每30分钟收1.5元

小熊在线 马甲 | 2019年10月09日
摩拜单车官方发布计费规则变更公告。具体内容请关注今天的小熊微科技【每日必读】栏目。 ......

摩拜单车官方发布计费规则变更公告。具体内容请关注今天的小熊微科技【每日必读】栏目。

摩拜单车在北京又涨价了 每30分钟收1.5元

摩拜单车官方发布计费规则变更公告,2019年10月9日起,针对摩拜单车(非助力车)全部车型,执行新版计费规则,用车费用由起步价和时长费两部分组成。

其中起步价为1.5元(即30分钟内为起步价),骑行超出30分钟,收取时长费,即每30分钟1.5元,不满30分钟的以30分钟计。骑行套餐生效期间,每次骑行前2小时免费,超出部分按每30分钟1.5元收取。

公告显示,以上规则目前适用于北京地区。

《使命召唤》手游首周下载量破1亿 远超《PUBG》《堡垒之夜》

10月9日消息 根据外媒的报道,Sensor Tower周二表示,《使命召唤》的移动版首周下载量就达到了1亿次,远超之前的《堡垒之夜》和《PUBG》。 据悉,《PUBG》、《堡垒之夜》和《Apex Legends》手游在上线第一周分别获得了2,630万、2,250万和2,500万的下载量。

《使命召唤:移动版》由其发行商动视暴雪公司于10月1日发布。这是一款“第一人称射击游戏”,玩家可以在游戏中扮演精英士兵,在世界各地追捕目标。《使命召唤》是中国互联网巨头腾讯控股有限公司为移动设备开发的,腾讯还持有《PUBG》的开发商Bluehole和《Fortnite》开发商的Epic Games的股份。

腾讯、华为、深圳信通院联合发起实时手游新标准

近日,中国通信标准化协会(CCSA)显示,腾讯公司、华为公司、深圳信息通信研究院联合牵头发起《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技术指南和测试方法》标准的立项申请并成功通过,该标准为网络游戏中的卡顿、延时、闪退等问题提出新的技术要求和测试方案。

随着移动互联网技术与应用的快速发展,基于移动智能终端的事实网络游戏市场迎来利好。据统计,全球手机游戏用户超20亿,其中约60%的用户通过无线网接入游戏,但由于网络环境复杂,以及手机软硬件和操作系统等原因,游戏卡顿、延时、闪退等问题成为用户痛点。

此项新标准从网络性能、移动终端实时游戏的帧率稳定性和游戏延时、游戏期间移动终端续航性能、应用切换等多维度进行评估,提出无线网络下实时游戏移动终端的技术要求与测试方法。

今天小熊微科技【每日必读】就是这些内容,我们明天再见。


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